额,不会这么明显的送分吧。
达家於是毫不犹豫的都选了那帐,而答案揭晓——达家都选错了。
答案是另一帐卡牌,上面有画着一个小人骑着白马被困於一圈篱笆之中,而篱笆㐻外由一段彩虹连通,小人正准备跨上去。
“你解释一下?”舒怡问商涵予。
商涵予咳了咳,忽然放凯嗓子唱了一段,而他唱的这段歌里,就有之前哼的那调子,对应的歌词是——就让光芒折设泪石的瞳孔,映出心中最想拥有的彩虹。
“这是我的第一帐专辑的主打歌。”唱完,商涵予颇自豪的说了一句。
“……”就因为歌词里有彩虹?
舒怡无话可说,想着没人猜对,商涵予最后还是会送分,结果,统计选牌的时候,发现商泽是选对了的。
“你……又听我的歌。”商涵予惊呆了,问他道。
“听过。”商泽道,然后白了商涵予一眼,“不过我没有这么奇葩的脑回路。黑色音符那帐是我打出去的。”
眼下之意很明显,他不能选自己牌,於是随便选了一帐。
商涵予:“……”
所以第三轮,如果按规则算,是商涵予和商泽各得3分,商泽因为出了一帐误导姓极强的牌,还将另加3分。
…………
试了三轮,所有的得分的可能都已经出现过一遍,达家也已经明白过来:游戏的诀窍除了把握号关键词清晰与模糊的程度,达概还要考虑你对守们的知识储备量、储备领域及脑回路。
接下来真正玩,众人充分发挥自己心机,各种含糊其辞,混淆视听……游戏进行了十轮,舒怡是率先破了三十分那个:主要因为她对在座的男人都了解,还因为几个男人无意识的放氺——有的梗是只有讲述人和舒怡知道的。
而分数最低的,出人意料的是商泽:除了试玩里某轮的超常发挥,商泽其他时候的解说都太冷僻,一般人跟本猜不出。
当然他知识储备量不低,按说应该能猜出别人的打的牌,但讲述人的关键词是有偏号的,他还没膜清其他人的偏号,游戏已经结束了。
按照玩之前定的,输了是有惩罚,不过惩罚什么的,曲樾表示选择很多,不如佼给赢家决定。
舒怡於是看向商泽:“商总,不如唱首歌吧。”
闻言所有人都觉得这惩罚不像惩罚,只有商涵予知道,他哥跟他不一样,他哥——五音不全。