剑与魔法与清流_6(2 / 2)

游戏中很多小镇小村没有传送阵,而且只能在玩家亲自登录过的传送阵之间互通,如果自己也没有坐骑的话只能租用npc提供的马车跑地图。花钱是有回报的,马车设置的速度极快仿佛缩地成寸一般,不过作为乘客难以察觉这一点。

一路上天高云淡,碧草连天,远处的群山被深深浅浅的绿色森林覆盖,最高处还像淋了奶油一样顶着一小块可爱的雪盖,偶尔还能看到悠闲的牛马、洁白的羊群……就是看不到人。

公测时流出的内容不算少,玩家在挑出生地时也能在系统界面看到城镇预览和当前执政官的全息照片,这就造成了由兽人国王统治,境内主要就是兽人、人类、矮人混居的斯诺曼王国成了最冷门的选择,没有之一。

倒是不太影响公会抢占首都格朗塞和入驻主城,但别的小城小镇就门可罗雀了。

斯诺曼王国的整体风格古朴——或者说粗糙。建筑虽然坚实高大,艺术美几乎没有,仿佛是设计师脑门儿一拍随便堆出来的,十分不走心。

兽人本质上是带着野兽特征的人类,不会变身,只保留了耳朵尾巴,族群基本是猫科犬科,还不是可爱的猫猫狗狗,而是大型食肉动物熊狼狮虎之类,女壮男更壮。魁梧的身材、虬结的肌肉、刀削斧劈的线条显然不符合大部分华国玩家的审美,什么萌系元素都拯救不了的那种。虽然也有形象漂亮的狐族、豹族,其武力之强悍,性格之暴躁一点不输别的族群,打架能解决的事儿决不选择坐下喝一杯。

斯诺曼王国的草原虽然也算野外地图之一,却看不到什么野兽。为了保护畜牧业,大型野兽都被赶进深山老林里了,兽人才是这片草原最野的兽……

至于境内同样常见的矮人,体格都是矮壮矮壮的,以毛发浓密为美,胡子厚重到连脸都看不清了,日常挖矿打铁不修边幅,活得粗糙,和大部分从事金融业、穿着美美的小制服、面容精致可爱的侏儒一族形成了惨不忍睹的对比。

兽人、矮人和血族、精灵一样有自己的信仰,导致光明神殿在这里不太吃香,能让玩家注册牧师和圣骑士的大神殿也少;而且兽人有萨满,和魔法不是一个体系,矮人更是完全禁魔体质,魔法协会的分会在这里除了日常运营传送阵,也没开通像别的国家分会那么丰富的业务,在斯诺曼注册的法师术士不得不经常跨国学技能,可以说生存环境非常不友好了。

反之,崇武好斗的社会风气和得天独厚的地理环境使得佣兵工会和猎人工会发展蓬勃,分会密布。

肖恩倒是觉得毛茸茸的耳朵尾巴和粗犷的外貌结合,效果还挺萌的。上辈子不多的几次打交道也让他喜欢上了兽人npc耿直的性格、为朋友两肋插刀的义气。

他和桑迪惬意地享受拂面而来、带着青草香气的微风,马车明显的颠簸感都不减雅兴。穿过广袤的草原和一个大森林来到邯贝因镇,停下来登记传送阵时才碰上零星的几个玩家。

第五章

和平大陆中城镇概念有点模糊,基础设施不如主城全面,地图却比小镇要大很多。而城镇功能的区别、占地大小的浮动没有定数,其中不乏临门一脚就能成升格为主城的。

一般来说有城墙为城,无城墙为镇,执政官统称镇长,只比村长高一级,职能和小镇长一样。大部分官员都是国王或领主安排的官僚,以及刷资历的贵族子弟。

邯贝因镇可以算是大镇,除了标配的佣兵工会、猎人工会外,还有个规模不输首都格朗塞的魔法协会分会,能笑傲大部分城镇了。至于光明神殿,别想了,不存在的。肖恩带桑迪来到这里,也是打着不让他有机会注册圣骑士的主意,做个划水的远程充分享受游戏生活就好了。

至于他自己则打算做个猎人,尝试与重生前不一样的道路。